我想创建一个加载图像的屏幕外缓冲区。当用户进行更改时,必须在 Offscreen Buffer 中的纹理中进行更改。
您可以使用 UIGraphicsImageRenderer绘制到屏幕外上下文并取回 UIImage。它就像其他图形上下文一样,所以所有的 Coregraphics 和 UIKit 绘图方法都在 UIGraphicsImageRenderer 中工作。
关于ios - 如何使用图像纹理数据创建 OffScreen 缓冲区,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53532900/
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