菜鸟教程小白 发表于 2022-12-13 16:11:22

ios - 今天使用 SpriteKit 的扩展


                                            <p><p>我正在尝试制作一个小部件游戏,是否可以在 Today Extension 中使用 SpriteKit?我一直在寻找类似的帖子,但我只发现了一个与在 AppleWatch 扩展中使用 SpriteKit 相关的问题。</p></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>我还在今天的屏幕上制作一些游戏。到目前为止,我已经找到了 3 个可靠的解决方案:</p>

<ol>
<li>就像提到的与 UIKIT 合作</li>
<li>以<strong>最少</strong>的方式使用 SpriteKit</li>
<li>使用屏幕外图像进行渲染</li>
</ol>

<p>解决方案 2 的问题是,它非常不可靠。即使定期调用 <code>completionHandler!(NCUpdateResult.newData)</code> 也没有用。
所以只是最后对<strong>SKAction</strong>的有限使用带来了很多。</p>

<p>解决方案 3 也不错,而且效果很好。当然你必须重新发明轮子,不能使用 SpriteKit 的好功能。但是因为我已经在 watchOS 游戏中使用过这种方法,所以在 Extensions 中使用它并不费力。</p>

<p>我推荐解决方案 3,因为您可以完全控制并且效果很好。</p></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于ios - 今天使用 SpriteKit 的扩展,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/36949979/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/36949979/
                                                        </a>
                                                </p>
                                       
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