菜鸟教程小白 发表于 2022-12-13 10:44:35

ios - 使用 iOS 中的游戏中心在多人游戏中将 NSDATA 从 32 位发送到 64 位


                                            <p><p>我正在使用游戏中心开发多人游戏,如果我的两个设备都是 64 位或 32 位,整体代码运行良好,但如果我的一个设备是 32 位,另一个是 64 位,则发送数据不正确,请帮助我,</p>

<p>提前致谢</p>

<pre><code>- (void)sendDataToPlayers:(void *)data length:(NSInteger)length
</code></pre>

<p>{
    NSError *error = nil;</p>

<pre><code>NSLog(@&#34;lenth %i&#34;,(int)data);
NSData *package = ;



;

;
</code></pre>

<p>}
    - (void)match:(GKMatch *)match didReceiveData:(NSData *)data fromPlayer:(NSString *)playerID
{</p>

<pre><code>;
</code></pre>

<p>}</p></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>例如,您可以查看 NSJSONSerialization,它允许您以 100% 可移植的方式将包含字典、数组、数字、字符串和 NSNull 值的任何字典或数组转换为 NSData。有一种方法将字典或数组转换为 NSData,另一种方法将 NSData 转换回完全相同的字典或数组。 </p></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于ios - 使用 iOS 中的游戏中心在多人游戏中将 NSDATA 从 32 位发送到 64 位,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/30078220/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/30078220/
                                                        </a>
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