菜鸟教程小白 发表于 2022-12-13 08:55:28

ios - vImage 与具有 dispatch_apply 的正常循环具有相同的性能


                                            <p><p>这段代码每次都在嵌套循环中运行 9600 次,并且在 iPhone4S 上运行的总时间必须少于 30 毫秒:</p>

<pre><code>vImage_Buffer source = { sourceArea.data, patchSide, patchSide, patchSide };
vImage_Buffer destination = { (uchar*)malloc(patchSide * patchSide * sizeof(uchar)), patchSide, patchSide, patchSide };
vImage_AffineTransform transform = { warpingMatrix(0,0), warpingMatrix(0,1), warpingMatrix(1,0), warpingMatrix(1,1), 0, 0 };

if (vImageAffineWarp_Planar8(&amp;source, &amp;destination, NULL, &amp;transform, 0, kvImageBackgroundColorFill) != kvImageNoError)
{
    NSLog(@&#34;Error in warping!&#34;);
}
</code></pre>

<p>它似乎没有那么快,因为一个 10x10 的补丁大约需要 0.0002 秒。我是否忽略了一些重大的性能错误?</p>

<p>我要解决的问题是匹配向后扭曲的图像,这是第一步。补丁在围绕一个点的 64 个不同位置被扭曲 64 次,每个点最多 150 个点。</p></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>10x10 是一个非常小的图像。您很容易将大部分时间花在开销/malloc 上。仪器时间跟踪应该有助于确定时间的去向。 </p>

<p>4s 上的向量 ALU 也是 5s 或 5s 宽度的一半,因此不能提供太多胜过标量的能力。</p></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于ios - vImage 与具有 dispatch_apply 的正常循环具有相同的性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/25337267/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/25337267/
                                                        </a>
                                                </p>
                                       
页: [1]
查看完整版本: ios - vImage 与具有 dispatch_apply 的正常循环具有相同的性能