菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 21:28:02

ios - 在 iOS 中找不到模块 'GoogleMobileAds'


                                            <p><p>遇到类似问题的主题,但无法解决。 </p>

<p>在 Unity app for ios 中集成 Admob 广告,并在 XCode 中加载项目。添加框架 GoogleMobileAds 只需将其拖入项目窗口即可。不幸的是,当您构建项目时,会显示错误。 </p>

<p>我尝试在 GADUNativeCustomTemplateAd.h 中的 <code>#import <GoogleMobileAds/GoogleMobileAds.h></code> 上替换 <code>GoogleMobileAds.h</code>,但这对我没有帮助。</p>

<p>使用谷歌移动广告 Unity 插件 v3.0.4
Xcode v. 7.3.1
错误:找不到伞头 googlemobileads h
<a href="http://i.stack.imgur.com/DeltZ.png" rel="noreferrer noopener nofollow">1 img</a>
<a href="http://i.stack.imgur.com/j71Wr.png" rel="noreferrer noopener nofollow">2 img</a> </p></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>我终于在这个视频中找到了解决方案 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=rxO_rcMxGU4" rel="noreferrer noopener nofollow">https://www.youtube.com/watch?v=rxO_rcMxGU4</a> ,这里是一个总结:</p>

<ol>
<li><p>从 <a href="https://firebase.google.com/docs/admob/ios/download" rel="noreferrer noopener nofollow">https://firebase.google.com/docs/admob/ios/download</a> 下载 googlemobileadssdkios.zip </p></li>
<li><p>解压文件。转到项目导航器 View 。将解压文件移动到 Framework 文件夹中。</p></li>
<li><p>构建代码,如果它不起作用,则将给出错误的字符串替换为</p>

<ul>
<li>(void)loadRequest:(GADRequest *)request with AdUnitID:(NSString *)adUnitID userID:(NSString *)userID {</li>
</ul></li>
</ol>

<p>;
}</p></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于ios - 在 iOS 中找不到模块&#39;GoogleMobileAds&#39;,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/38634925/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/38634925/
                                                        </a>
                                                </p>
                                       
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