ios - 是否可以以编程方式将音频输出重定向到 iOS 中的手机扬声器或耳机
<p><p>我正在开发一个应用程序,我想在其中将音频输出重定向到电话扬声器,但我不知道如何以编程方式执行此操作。</p>
<p>有什么想法吗?</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>您无法通过您的应用打开/关闭扬声器。但是,您可以感觉到设备的静音开关。通过它您可以知道扬声器的当前状态。 <a href="https://stackoverflow.com/questions/287543/how-to-programmatically-sense-the-iphone-mute-switch" rel="noreferrer noopener nofollow">This Question</a>将引导您找到解决方案。</p>
<p>为了完整起见,我把答案贴在这里..</p>
<pre><code>// "Ambient" makes it respect the mute switch
// Must call this once to init session
if (!gAudioSessionInited)
{
AudioSessionInterruptionListener inInterruptionListener = NULL;
OSStatus error;
if ((error = AudioSessionInitialize (NULL, NULL, inInterruptionListener, NULL)))
{
NSLog(@"*** Error *** error in AudioSessionInitialize: %d.", error);
}
else
{
gAudioSessionInited = YES;
}
}
SInt32ambient = kAudioSessionCategory_AmbientSound;
if (AudioSessionSetProperty (kAudioSessionProperty_AudioCategory, sizeof (ambient), &ambient))
{
NSLog(@"*** Error *** could not set Session property to ambient.");
}
</code></pre>
<p><strong>更新:</strong>
插入耳机时,您需要覆盖 AudioRoute 以打开扬声器。使用以下代码。</p>
<pre><code>UInt32 audioRouteOverride = kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker;
AudioSessionSetProperty (kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute,sizeof (audioRouteOverride),&audioRouteOverride);
</code></pre>
<p>确保在 Xcode 中包含 AudioToolbox 库。我想它会解决你的问题..</p>
<p>如果需要更多信息,请告诉我..:)</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - 是否可以以编程方式将音频输出重定向到 iOS 中的手机扬声器或耳机,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/22550744/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/22550744/
</a>
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