菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 17:09:31

c# - Admob 模块 'GoogleMobileAds' 未找到


                                            <p><p>我正在开发一个使用 Unity 3d 用 C# 编写的视频游戏。到目前为止,一切进展顺利,但我遇到了一个重大问题。我刚刚使用 Google 的 AdMob 实现了广告,一切都在 android 上运行良好,但在 IOS 上运行时遇到了严重问题。</p>

<p>目前我的 <code>@import GoogleMobileAds</code> 上有一个错误,提示找不到该模块。我已经在这个问题上工作了大约 2 个小时,但 Stack Overflow 上的其他解决方案都没有帮助。</p></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>我遇到了完全相同的问题,我设法以这种方式解决了:</p>

<ol>
<li>我将 iOS Admob SDK 移到了 Xcode 项目文件夹中(之前它位于不同的位置,在 xcode 项目之外)</li>
<li>我在build设置中为“启用模块”选择了"is",为“启用位码”选择了“否”</li>
<li>然后我导入了 GoogleMobileAds.framework </li>
</ol></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于c# - Admob 模块&#39;GoogleMobileAds&#39; 未找到,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/33715273/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/33715273/
                                                        </a>
                                                </p>
                                       
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