菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 11:43:30

ios - 使用跟随手指ios显示两个隐藏 View


                                            <p><p>您好,我正在为 iPhone 开发一个应用程序,但无法显示 2 个隐藏 View 。
我在这里发布我的 Storyboard:<a href="http://postimg.org/image/v6nhepqqd/" rel="noreferrer noopener nofollow">http://postimg.org/image/v6nhepqqd/</a>
我想显示 View- 当我从左向右滑动手指时显示全部显示,然后我想显示 View- 关于当我从右向左滑动手指时。滑动手势必须类似于 youtube 菜单。
我只使用了一个 ViewController,我将在这里发布我的代码:</p>

<p><strong>ViewController.h</strong></p>

<pre><code>#import &lt;UIKit/UIKit.h&gt;

@interface ViewController : UIViewController &lt;UIScrollViewDelegate&gt;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *viewAllShow;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *viewMain;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *viewAbout;

- (IBAction)buttonAllShow:(id)sender;
- (IBAction)buttonInfo:(id)sender;
@end
</code></pre>

<p><strong>ViewController.m</strong></p>

<pre><code>#import &#34;ViewController.h&#34;

@interface ViewController ()
@property BOOL viewMainShowed;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad
{
    ;
//    self.viewScroll.contentSize = self.viewAbout.frame.size;
    self.viewMainShowed = YES;
}

- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    ;
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
}


#pragma mark - actions -
- (IBAction)buttonAllShow:(id)sender {
    // Controllo se la vista nascosta non è già visibile
    if (self.viewMain.frame.origin.x == 0) {
      // Chiamata alla funzione per la visualizzazione della vista nascosta
      ;
    } else {
      // Chiamata alla funzione per nascondere la vista nascosta
      ;
    }
}

- (IBAction)buttonInfo:(id)sender {
    if (self.viewMain.frame.origin.x == 0) {
      ;
    } else {
      ;
    }
}

#pragma mark - animations -
- (void)showAllShowView {
    // Faccio partire l&#39;animazione
    [UIView animateWithDuration:0.5
                     animations:^{
                         ;
                     }
   ];
    self.viewMainShowed = NO;
}

- (void)hideAllShowView {
    [UIView animateWithDuration:0.5
                     animations:^ {
                         ;
                     }
   ];
    self.viewMainShowed = YES;
}

- (void)showAboutView {
    [UIView animateWithDuration:0.5
                     animations:^{
                         ;
                     }
   ];
    [UIView animateWithDuration:0.5
                     animations:^{
                         ;
                     }];
    self.viewMainShowed = NO;

}

- (void)hideAboutView {
    [UIView animateWithDuration:0.5
                     animations:^{
                         ;
                     }
   ];
    [UIView animateWithDuration:0.5
                     animations:^{
                         ;
                     }];
    self.viewMainShowed = YES;

}

#pragma mark - touch event -
float difference;

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    CGPoint mainTouchPoint = [ locationInView:self.viewMain];
    difference = mainTouchPoint.x;
}

- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

    CGPoint pointInView = [ locationInView:self.view];

    float xTarget = pointInView.x - difference;

    if (xTarget &gt; self.viewAllShow.frame.size.width) {
      xTarget = self.viewAllShow.frame.size.width;
    } else if (xTarget &lt; 0) {
      if (!self.viewMainShowed) {
            xTarget = 0;
            [UIView animateWithDuration:0.5
                           animations:^{
                                 ;
                           }
             ];
            [UIView animateWithDuration:0.5
                           animations:^{
                                 ;
                           }
             ];
            self.viewMainShowed = YES;
      }
      else {
            xTarget = self.viewAbout.frame.size.width * -1;
            [UIView animateWithDuration:0.5
                           animations:^{
                                 ;
                           }
             ];
            [UIView animateWithDuration:0.5
                           animations:^{
                                 ;
                           }
             ];
            self.viewMainShowed = NO;
      }
    } else if (xTarget &gt; 0 &amp;&amp; xTarget &lt; self.viewAllShow.frame.size.width) {
      xTarget = self.viewAllShow.frame.size.width;
      self.viewMainShowed = NO;
      [UIView animateWithDuration:0.5
                         animations:^{
                           ;
                         }
         ];
    }
//    [UIView animateWithDuration:0.5
//                     animations:^{
//                         ;
//                     }
//   ];
    //self.viewMainShowed = NO;

}

- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

    CGPoint endPoint = [locationInView:self.view];

    float xTarget = endPoint.x - difference;

    if (xTarget &lt; self.viewAllShow.frame.size.width/2) {
      if (!self.viewMainShowed) {
            xTarget = 0;
            [UIView animateWithDuration:0.5
                           animations:^{
                                 ;
                           }
             ];
      } else {
            xTarget = self.viewAbout.frame.size.width * -1;
            [UIView animateWithDuration:0.5
                           animations:^{
                                 ;
                           }
             ];
            self.viewMainShowed = NO;
      }

    } //else
    if (xTarget &gt; 0 &amp;&amp; xTarget &lt; self.viewAllShow.frame.size.width){

      xTarget = self.viewAllShow.frame.size.width;
      [UIView animateWithDuration:0.5
                         animations:^{
                           ;
                         }
         ];
      self.viewMainShowed = NO;
    }
    if (xTarget &lt; 0) {
      xTarget = 0;
      [UIView animateWithDuration:0.5
                         animations:^{
                           ;
                         }
         ];
      self.viewMainShowed = YES;
    }

//    [UIView animateWithDuration:0.5
//                     animations:^{
//                         ;
//                     }
//   ];
    //self.viewMainShowed = NO;
}

@end
</code></pre>

<p>我使用了一个 BOOL 变量来检查主视图是否处于事件状态。我在这个网站上创建了移动和检测触摸的代码:<a href="http://divcode.blogspot.it/2012/09/hidden-menu-part-2-following-finger.html" rel="noreferrer noopener nofollow">http://divcode.blogspot.it/2012/09/hidden-menu-part-2-following-finger.html</a>
其他人说我使用 UIPanGestureRecognizer,但是如果我想使用我在这里发布的方法,我应该怎么做?我的问题是,当我尝试在我的模拟器/真实 iPhone 上做一些手势时,它会向我显示错误的 View ,或者它会移动应该为我所做的手势修复的 View 。
我该如何解决这个问题?你能帮我剪下代码吗?
谢谢</p></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>我认为您应该使用另一种方法来解决此问题:使用 UIPanGestureRecognizer 并通过速度检测手势的方向。
再见</p></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于ios - 使用跟随手指ios显示两个隐藏 View ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/17069367/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/17069367/
                                                        </a>
                                                </p>
                                       
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