菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 10:49:41

iOS 通用应用类架构


                                            <p><p>在通用应用中实现类的正确方法是什么?</p>

<p>我目前有两个 xib(每个设备一个),每个 xib 调用同一个类,在该类中我有一个条件语句检查当前运行应用程序的设备类型并为每个设备执行相应的代码。 </p>

<p>我很困惑这是否是正确的结构,还是我必须创建一个基类,然后为每个设备扩展该类以仅覆盖与每个设备对应的内容?</p></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>我个人尝试尽可能重用代码,但许多开发人员确实喜欢为 iPhone 和 iPad 版本创建单独的类以避免“意大利面条式代码”。这完全取决于您正在编写的应用程序的复杂性。如果它是一个简单的应用程序,那么我认为没有理由只提供逻辑来测试设备并基于该逻辑执行不同的代码,而不是为每个应用程序创建多个类。虽然,为每个代码创建单独的代码有很多好处,例如单元测试或 iPad 特定代码的轻松更新,反之亦然。我已经看到成功的开发人员同时使用这两种方法,并且如果您正确地记录和编译代码标记您的代码,它们都可以很好地工作。 </p>

<p> <a href="http://www.kotancode.com/2011/04/05/ios-universal-apps/" rel="noreferrer noopener nofollow">Here</a>是一个使用 diff 类的例子</p>

<p>如果键入完整的测试会打扰人们,您总是可以创建一个返回设备类型的简单类。如果您想测试诸如 iPod 和其他设备类型之类的东西,这很方便。大多数时候,除非项目非常大并且类(class)开始变得困惑,否则这是我使用的方法。 </p>

<pre><code>// TestDevice.h
@interface TestDevice : NSObject

+ (BOOL)isIpad;

@end

// TestDevice.m
#import &#34;TestDevice.h&#34;

@implementation TestDevice

+ (BOOL)isIpad
{
    if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
      return YES;

    return NO;
}

@end
</code></pre>

<p>然后只需将其添加到您的 .pch 中,您就可以通过调用...在应用程序的任何位置重复使用它...</p>

<pre><code>if () {
    // Something
}
else {
   // Something else
}
</code></pre></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于iOS 通用应用类架构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/16448529/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/16448529/
                                                        </a>
                                                </p>
                                       
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