菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 09:36:46

ios - 关闭iOS模式后产生WaitForSeconds中断(Unity 3D)


                                            <p><p>如果我之前查看过 iOS 模式(例如 Chartboost“更多应用程序”或 GameCenter 排行榜),我对 <code>yield WaitForSeconds</code> 的 JavaScript 调用不会完成。</p>

<p>代码:</p>

<pre><code>function GoToScene(){

    GameObject.Find(&#34;SceneFader&#34;).SendMessage(&#34;FadeToBlack&#34;);

    GameObject.Find(&#34;MenuSounds&#34;).SendMessage(&#34;Play_select&#34;);

    //code does not get past here
    yield WaitForSeconds(0.254);

    //Application.LoadLevel() is never called
    Application.LoadLevel(this.scene);
}
</code></pre>

<p>模态是否锁定了所需的线程?</p></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>模态框正在卡住时间,我可以使用以下方法修复它:</p>

<pre><code>if (Time.timeScale == 0){
    Time.timeScale = 1;
}
</code></pre></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于ios - 关闭iOS模式后产生WaitForSeconds中断(Unity 3D),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/23411597/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/23411597/
                                                        </a>
                                                </p>
                                       
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