菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 09:31:32

iOS App Alpha 和 Beta 测试,超过 100 名测试人员


                                            <p>我们正在寻找与大量 Beta 测试人员一起进行测试的解决方案。<br>我们希望首先测试 2,000 名用户的应用程序,然后将测试人员的数量增加到 30,000 名,然后再将应用程序发布给普通用户。<br><br>我的理解是,使用常规 Apple 开发帐户,我们仅限于 100 台设备,而使用 Enterprise 帐户,我们无法在组织外部分发构建。<br><br>在发布之前进行大规模用户测试的其他 Apple 可接受的测试策略是什么?</p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p>这可能不是您正在寻找的答案,但据我所知,如果您正在寻找控制谁专门测试您的游戏的方法,唯一的方法是使用促销代码(每个批准的 100二进制版本)和 Ad-Hoc(还有另外 100 个特定设备。)<br><br>您可能已经意识到这些,所以这里有另一种(较低控制)方法:在 1-3 个小国家/地区发布。我看到其他公司做了很多这件事。如果我没记错的话,Rovio 只是先在加拿大发布他们的游戏来测试他们的游戏,以便“测试”游戏是否好或者系统上的人越多是否有任何关键问题,并且最有可能测试他们的指标。据我所知,其他公司也在做同样的事情。<br><br>由于您可以精确控制发布到的国家/地区,因此这可能是一个不错的选择。尽管正如我之前所说,您将无法真正控制您的样本量并准确确定谁可以或不可以测试您的应用程序。<br><br>编辑:就其值(value)而言,我们将在首次软启动游戏时使用这种方法。我们将首先从新加坡开始,因为它是一个非常小的国家,拥有非常好的全国移动网络支持和智能手机普及率。此外,英语是该国的官方语言之一。</p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于iOS App Alpha 和 Beta 测试,超过 100 名测试人员,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/23227908/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/23227908/
                                                        </a>
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