ios - unity-facebook-sdk 评分 api
<p><p>我在 iOS 的 Unity3D 项目中使用 facebook sdk 5.1。当我将玩家新高分发布到 facebook 时:</p>
<pre><code>private const string scope = "email, publish_actions, user_games_activity, friends_games_activity";
public void PostResultsToFB(int bestScore) {
var scoreData =new Dictionary<string, string>() {{"score", bestScore.ToString()}};
FB.API ("/me/scores", Facebook.HttpMethod.POST, PostScoreCallback, scoreData);
}
</code></pre>
<p>分数发布到打开图表。我可以将它从玩家和 friend 那里收回到我的游戏排行榜中。</p>
<p>但我没有在新闻提要和时间线上看到游戏故事。</p>
<p>我知道只有在玩家获得新的高分或超过 friend 的分数时才会发布故事。</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><ol>
<li><p>检查您的<a href="https://www.facebook.com/me/allactivity" rel="noreferrer noopener nofollow">Activity Log</a>对于故事,您可能会错过墙上的帖子。</p></li>
<li><p>检查您的应用是否处于开发模式。当应用处于开发模式时,只能在开发人员/测试人员帐户上成功发布。</p></li>
</ol></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - unity-facebook-sdk 评分 api,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/22991304/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/22991304/
</a>
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