ios - 如何更改 Sprite Kit 中的纹理格式?
<p><p>在 cocos2d 中可以使用 </p> 更改纹理格式
<pre><code>;
</code></pre>
<p>有没有办法改变 Sprite Kit 中的纹理格式?我想使用 RGBA4444 生成 Sprite 表,但我找不到在 Sprite Kit 中设置纹理格式的方法。</p>
<p>谢谢</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>如果您使用的是纹理图集,您可以在build设置中更改“输出纹理图集格式”。看看这个答案:<a href="https://stackoverflow.com/a/21626731/867635" rel="noreferrer noopener nofollow">https://stackoverflow.com/a/21626731/867635</a> </p>
<p>或者使用像 <a href="http://www.codeandweb.com/texturepacker" rel="noreferrer noopener nofollow">TexturePacker</a> 这样的程序以所需的格式创建和导出 Sprite 表。</p>
<p>但我认为直接从代码中执行此操作是不可能的。至少公共(public) Spite Kit API 不提供那种方法/属性。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - 如何更改 Sprite Kit 中的纹理格式?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/22884331/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/22884331/
</a>
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