菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 03:56:34

iphone - iPhone屏幕中的随机填充按钮


                                            <p><p>我正在开发一个不使用任何 CA 或 Cocos2D 东西的简单游戏,在我的应用程序中,我正在创建一些飞行对象(带有图像的 UIButton)并在用户触摸任何这些对象时在屏幕上随机移动它,我将只显示另一个图像并隐藏该对象。</p>

<p>现在我的问题是一旦对象隐藏我需要再次创建它说,
一旦我的应用开始运行</p>

<ol>
<li>最初说,10 个对象在 2 秒内创建,然后 </li>
<li><p>在另外 2 秒内必须像这样连续创建 20 个对象,如果用户触摸任何需要消失的对象,则必须创建对象。
我怎样才能做到这一点?</p>

<p><strong>我的意思是我怎样才能不断地填充对象?我需要每次都分配吗?或者有什么方法可以重复使用 1 个对象?</strong>
提前感谢任何帮助。谢谢。 </p></li>
</ol></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>你不能将隐藏的位置移动到下一个位置并在需要时显示它吗?</p></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于iphone - iPhone屏幕中的随机填充按钮,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/10361771/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/10361771/
                                                        </a>
                                                </p>
                                       
页: [1]
查看完整版本: iphone - iPhone屏幕中的随机填充按钮