ios - 一个低帧的cocos2d程序
<p><p>我用 cocos2d 开始了一个 iPad 游戏..
当我添加全屏图像作为其背景时,帧减少到 30..
有什么办法可以改善吗?
是 iOS 模拟器造成的吗?</p>
<pre><code>CCSprite *background = ;
background.position = CGPointMake(winSize.width/2, winSize.height/2);
;
</code></pre></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>尝试在真正的 iPad 上运行该应用程序。我对视网膜屏幕的图像有类似的问题。在模拟器上速度非常慢 (fps),但在 iPod 上却非常流畅。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - 一个低帧的cocos2d程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/10045740/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/10045740/
</a>
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