ios - 无效并重新启动后,Swift计时器将不起作用
<p><p>我正在使用 Timer() 来指示音频播放器中的当前音频位置</p>
<pre><code>func startTimer() {
print("PlayerController: startTimer()")
if itemPlayTimer != nil {
return
}
itemPlayTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.001,
target: self,
selector: #selector(updateItemPlayerTimer),
userInfo: nil,
repeats: true)
}
@objc func updateItemPlayerTimer() {
guard let currentTime = player?.currentTime else {
return
}
updateTimeDescription?(currentTime)
}
</code></pre>
<p>当用户暂停播放器应用使计时器失效时</p>
<pre><code>func stopTimer() {
itemPlayTimer?.invalidate()
itemPlayTimer = nil
}
</code></pre>
<p>但是在再次调用 startTimer() 之后选择器不会调用</p></p>
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<p><p>原因是计时器开始在其他线程中执行,而不是在主线程中。 </p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - 无效并重新启动后,Swift计时器将不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/50211687/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/50211687/
</a>
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