ios - audiokit 停止触觉反馈
<p><p>AudioKit 启动后,触觉反馈是否可以工作?如果我禁用 AudioKit </p>
<p><code>让生成器 = UISelectionFeedbackGenerator()
generator.selectionChanged()</code></p>
<p>代码可以工作,但是当 AudioKit 启动时它会失败。</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>这是因为 iOS 会在音频输入处于事件状态时关闭触觉反馈。哪种是有道理的,因为触觉引擎产生的任何振动都会以某种方式被麦克风记录下来。</p>
<p>这也适用于在后台录制音频的应用。如果其中一个正在运行,另一个应用的触觉反馈将不起作用。</p>
<p>如果您的应用不需要音频输入,请尝试使用 <code>AKSettings.enableAudioInput = false</code></p>
<p>如果它确实需要输入,那么你无能为力。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - audiokit 停止触觉反馈,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/49736861/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/49736861/
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