菜鸟教程小白 发表于 2022-12-11 18:06:08

android - 持续将 Unity 项目导出到 Android Studio/XCode


                                            <p><p>我正在 Unity 上开发一款适用于 Android 和 iOS 的游戏。 </p>

<p>在构建项目时,在两个平台上,Unity 都会构建一个项目,您可以将其导入 Android Studio/XCode,然后在 Java/Swift/Obj-C 上添加特定于平台的代码。</p>

<p>这本身就很棒,但由于游戏仍在大量开发中,如果我可以缩短构建管道,它将大大简化事情。</p>

<p>目前是:</p>

<ol>
<li>在 Unity 中构建并获取导出的项目文件夹</li>
<li>打开 Android Studio/XCode</li>
<li>导入 Unity 项目</li>
<li>添加平台特定文件(我有很多,因为我使用外部 SDK)</li>
<li>构建和调试</li>
</ol>

<p>所以我的问题是:</p>

<ol>
<li>Unity 有没有办法更新现有的 Android Studio/XCode 项目?</li>
<li>有没有办法将特定于平台的文件添加到 Unity,以便它自己创建项目结构? (甚至构建和安装应用程序?)</li>
</ol></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>我自己正在解决这个问题,基于 PC 的 Android 开发(通过 Android Studio 构建)和基于 Mac 的 iOS 开发(通过 XCode 构建)。我目前计划使用的方法是将平台原生代码放在库模块中,将 Unity 构建文件放在它们自己的专用模块中,并有一个平台原生包装器将它们绑定(bind)在一起。 </p>

<p>这种方法还促进了范围和版本控制的分离 - 您可以快速迭代对 native 或 Unity 代码库的更改,同时保持另一部分版本锁定。它还可以防止 Unity 版本升级破坏您的原生代码库,因为 Unity 为 Android/iOS 构建可以跨版本更改内部结构。</p></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于android - 持续将 Unity 项目导出到 Android Studio/XCode,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/40686199/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/40686199/
                                                        </a>
                                                </p>
                                       
页: [1]
查看完整版本: android - 持续将 Unity 项目导出到 Android Studio/XCode