ios - 在 AVPlayer 中获取averagePowerForChannel
<p><p>我怎样才能在 <code>AVPlayer</code> 中获得 <code>averagePowerForChannel</code> 以便在我的音乐应用程序上进行音频可视化!
我已经完成了可视化部分,但我卡在了它的引擎中(实时音量 channel )。</p>
<p>我知道通过使用 <code>AVAudioPlayer</code> 可以使用 <code>.meteringEnabled</code> 属性轻松完成,但由于某些已知原因 <code>AVPlayer</code> 是必须的我的应用程序!
我实际上正在考虑使用 <code>AVAudioPlayer</code> 和 <code>AVPlayer</code> 来获得所需的结果,但这听起来有点困惑,
这如何影响性能和稳定性?
提前致谢</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>我在 <code>AVPlayer</code> 可视化方面遇到了大约两年的问题。在我的情况下,它涉及 HLS 直播,在这种情况下,据我所知,你不会让它运行。</p>
<p><strong>EDIT</strong>这不会让您访问 <code>averagePowerForChannel:</code> 方法,但您可以访问原始数据并通过 FFT 等获得所需信息。</code> p>
<p>不过,我让它与本地播放一起工作。您基本上等待玩家播放器项目启动并运行。此时,您需要将 <code>MTAudioProcessingTap</code> 修补到音频混音中。</p>
<p>处理水龙头将运行您指定的回调,您可以在其中根据需要计算原始音频数据。</p>
<p>这里是一个简单的例子(很抱歉在 ObjC 中使用它):</p>
<pre><code>#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import <MediaToolbox/MediaToolbox.h>
void init(MTAudioProcessingTapRef tap, void *clientInfo, void **tapStorageOut) {};
void finalize(MTAudioProcessingTapRef tap) {};
void prepare(MTAudioProcessingTapRef tap, CMItemCount maxFrames, const AudioStreamBasicDescription *processingFormat) {};
void unprepare(MTAudioProcessingTapRef tap) {};
void process(MTAudioProcessingTapRef tap, CMItemCount numberFrames, MTAudioProcessingTapFlags flags, AudioBufferList *bufferListInOut, CMItemCount *numberFramesOut, MTAudioProcessingTapFlags *flagsOut) {};
- (void)play {
// player and item setup ...
[[ currentItem] addObserver:self forKeyPath:@"tracks" options:kNilOptions context:NULL];
}
//////////////////////////////////////////////////////
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)changecontext:(void *)context
if ( && [ count] > 0) {
for (AVPlayerItemTrack *itemTrack in ) {
AVAssetTrack *track = ;
if ([ isEqualToString:AVMediaTypeAudio]) {
;
break;
}
}
}
- (void)addAudioProcessingTap:(AVAssetTrack *)track {
MTAudioProcessingTapRef tap;
MTAudioProcessingTapCallbacks callbacks;
callbacks.version = kMTAudioProcessingTapCallbacksVersion_0;
callbacks.clientInfo = (__bridge void *)(self);
callbacks.init = init;
callbacks.prepare = prepare;
callbacks.process = process;
callbacks.unprepare = unprepare;
callbacks.finalize = finalise;
OSStatus err = MTAudioProcessingTapCreate(kCFAllocatorDefault, &callbacks, kMTAudioProcessingTapCreationFlag_PostEffects, &tap);
if (err) {
NSLog(@"error: %@", );
return;
}
AVMutableAudioMix *audioMix = ;
AVMutableAudioMixInputParameters *inputParams = ;
;
];
[[ currentItem] setAudioMix:audioMix];
}
</code></pre>
<p><a href="https://stackoverflow.com/questions/19403584/avplayer-hls-live-stream-level-meter-display-fft-data" rel="noreferrer noopener nofollow">my question</a> 上正在进行一些讨论。两年多前的事了,所以一定要检查一下。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - 在 AVPlayer 中获取averagePowerForChannel,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/39166034/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/39166034/
</a>
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