菜鸟教程小白 发表于 2022-12-11 17:22:08

ios - 在 AVPlayer 中获取averagePowerForChannel


                                            <p><p>我怎样才能在 <code>AVPlayer</code> 中获得 <code>averagePowerForChannel</code> 以便在我的音乐应用程序上进行音频可视化!
我已经完成了可视化部分,但我卡在了它的引擎中(实时音量 channel )。</p>

<p>我知道通过使用 <code>AVAudioPlayer</code> 可以使用 <code>.meteringEnabled</code> 属性轻松完成,但由于某些已知原因 <code>AVPlayer</code> 是必须的我的应用程序!
我实际上正在考虑使用 <code>AVAudioPlayer</code> 和 <code>AVPlayer</code> 来获得所需的结果,但这听起来有点困惑,
这如何影响性能和稳定性?
提前致谢</p></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>我在 <code>AVPlayer</code> 可视化方面遇到了大约两年的问题。在我的情况下,它涉及 HLS 直播,在这种情况下,据我所知,你不会让它运行。</p>

<p><strong>EDIT</strong>这不会让您访问 <code>averagePowerForChannel:</code> 方法,但您可以访问原始数据并通过 FFT 等获得所需信息。</code> p>

<p>不过,我让它与本地播放一起工作。您基本上等待玩家播放器项目启动并运行。此时,您需要将 <code>MTAudioProcessingTap</code> 修补到音频混音中。</p>

<p>处理水龙头将运行您指定的回调,您可以在其中根据需要计算原始音频数据。</p>

<p>这里是一个简单的例子(很抱歉在 ObjC 中使用它):</p>

<pre><code>#import &lt;AVFoundation/AVFoundation.h&gt;
#import &lt;MediaToolbox/MediaToolbox.h&gt;

void init(MTAudioProcessingTapRef tap, void *clientInfo, void **tapStorageOut) {};
void finalize(MTAudioProcessingTapRef tap) {};
void prepare(MTAudioProcessingTapRef tap, CMItemCount maxFrames, const AudioStreamBasicDescription *processingFormat) {};
void unprepare(MTAudioProcessingTapRef tap) {};
void process(MTAudioProcessingTapRef tap, CMItemCount numberFrames, MTAudioProcessingTapFlags flags, AudioBufferList *bufferListInOut, CMItemCount *numberFramesOut, MTAudioProcessingTapFlags *flagsOut) {};

- (void)play {
    // player and item setup ...

    [[ currentItem] addObserver:self forKeyPath:@&#34;tracks&#34; options:kNilOptions context:NULL];
}

//////////////////////////////////////////////////////

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)changecontext:(void *)context
    if ( &amp;&amp; [ count] &gt; 0) {
      for (AVPlayerItemTrack *itemTrack in ) {
            AVAssetTrack *track = ;

            if ([ isEqualToString:AVMediaTypeAudio]) {
                ;
                break;
            }
      }
}

- (void)addAudioProcessingTap:(AVAssetTrack *)track {
    MTAudioProcessingTapRef tap;
    MTAudioProcessingTapCallbacks callbacks;
    callbacks.version = kMTAudioProcessingTapCallbacksVersion_0;
    callbacks.clientInfo = (__bridge void *)(self);
    callbacks.init = init;
    callbacks.prepare = prepare;
    callbacks.process = process;
    callbacks.unprepare = unprepare;
    callbacks.finalize = finalise;

    OSStatus err = MTAudioProcessingTapCreate(kCFAllocatorDefault, &amp;callbacks, kMTAudioProcessingTapCreationFlag_PostEffects, &amp;tap);

    if (err) {
      NSLog(@&#34;error: %@&#34;, );
      return;
    }

    AVMutableAudioMix *audioMix = ;

    AVMutableAudioMixInputParameters *inputParams = ;
    ;
    ];

    [[ currentItem] setAudioMix:audioMix];
}
</code></pre>

<p><a href="https://stackoverflow.com/questions/19403584/avplayer-hls-live-stream-level-meter-display-fft-data" rel="noreferrer noopener nofollow">my question</a> 上正在进行一些讨论。两年多前的事了,所以一定要检查一下。</p></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于ios - 在 AVPlayer 中获取averagePowerForChannel,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/39166034/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/39166034/
                                                        </a>
                                                </p>
                                       
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