菜鸟教程小白 发表于 2022-12-11 17:14:36

ios - 尝试按一个按钮然后按顺序或随机播放音频


                                            <p><p>我正在尝试按一个按钮,然后音频文件一个接一个地播放。</p>

<p>下面是我的代码。我按下播放按钮,两种声音同时播放。
我试图按下播放按钮,声音开始和停止,然后另一个声音文件开始和停止。我的目标是按下一个按钮来按下 2 个声音文件。谢谢</p>

<p>我正在循环尝试,但它不起作用。</p>

<pre><code>import UIKit
import AVFoundation

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var sliderValue: UISlider!

    var player:AVAudioPlayer = AVAudioPlayer()
    var player1:AVAudioPlayer = AVAudioPlayer()

    @IBAction func play(_ sender: AnyObject) {
         player.play()
         player1.play()
    }

    @IBAction func pause(_ sender: AnyObject) {
      player.pause()
    }
    @IBAction func stop(_ sender: AnyObject) {
      player.stop()
      player.currentTime = 0
    }
    @IBAction func sliderChanged(_ sender: AnyObject) {
      player.volume = sliderValue.value
    }
    override func viewDidLoad() {
      super.viewDidLoad()
      // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
      let audioPath =Bundle.main.path(forResource: &#34;sound1&#34;, ofType: &#34;mp3&#34;)!
      let audioPath1 =Bundle.main.path(forResource: &#34;sound2&#34;, ofType: &#34;mp3&#34;)!
      do {   
            try player = AVAudioPlayer(contentsOf: URL(fileURLWithPath: audioPath))
            try player1 = AVAudioPlayer(contentsOf: URL(fileURLWithPath: audioPath1))

      } catch{
            //Process Error here
      }      
    }
    override func didReceiveMemoryWarning() {
      super.didReceiveMemoryWarning()
      // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
}
</code></pre></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>当然不能循环执行!</p>

<p>依次播放声音文件的正确方法是使用<code>AVAudioPlayerDelegate</code>。</p>

<p>在您的 ViewController 中,遵守 <code>AVAudioPlayerDelegate</code>:</p>

<pre><code>class YourViewController: UIViewController, AVAudioPlayerDelegate {
    // ...
    func audioPlayerDidFinishPlaying(_ player: AVAudioPlayer,
                         successfully flag: Bool) {

    }
}
</code></pre>

<p>如您所见,我在 Controller 中添加了一个 <code>audioPlayerDidFinishPlaying</code> 方法。</p>

<p>所以你想先玩<code>player</code>,然后<code>player1</code>,对吧?</p>

<p>在<code>viewDidLoad</code>中,添加这一行:</p>

<pre><code>player.delegate = self
</code></pre>

<p>并且在我刚刚添加的方法中,写:</p>

<pre><code>player1.play()
</code></pre>

<p>其他的IBAction方法应该稍微改变一下:</p>

<pre><code>@IBAction func play(_ sender: AnyObject) {
       player.play()
}

@IBAction func pause(_ sender: AnyObject) {
    if player.isPlaying {
      player.pause()
    } else if player1.isPlaying {
      player1.pause()
    }

}
@IBAction func stop(_ sender: AnyObject) {
    if player.isPlaying {
      player.stop()
    } else if player1.isPlaying {
      player1.stop()
    }
}
@IBAction func sliderChanged(_ sender: AnyObject) {
    player.volume = sliderValue.value
    player1.volume = sliderValue.value
}
</code></pre></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于ios - 尝试按一个按钮然后按顺序或随机播放音频,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/38911399/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/38911399/
                                                        </a>
                                                </p>
                                       
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