ios - 今天扩展在按钮事件后显示 "unable to load"(iOS)
<p><p>早上好!</p>
<p>我的 iOS 小部件出现“无法加载”问题。我已经阅读了很多关于“无法加载”消息的内容,但没有解决我的问题。我不确定,但我认为我的问题是在更改内容后刷新小部件。</p>
<p>我的小部件有一个按钮和一个标签。如果用户按下按钮,标签中的文本将更改 - 此时小部件显示“无法加载”。按下按钮后只需一毫秒。</p>
<pre><code>import UIKit
import NotificationCenter
class TodayViewController: UIViewController, NCWidgetProviding {
@IBOutlet var segment_att: UISegmentedControl!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
func widgetPerformUpdateWithCompletionHandler(completionHandler: ((NCUpdateResult) -> Void)) {
completionHandler(NCUpdateResult.NewData)
}
func widgetMarginInsetsForProposedMarginInsets(defaultMarginInsets: UIEdgeInsets) -> UIEdgeInsets {
return UIEdgeInsetsZero
}
@IBAction func button_ae(sender: AnyObject) {
let tableviewclass = TodayTableViewController()
tableviewclass.newData()
}
}
</code></pre>
<p>重要的是标签显示在 TableViewController 的 TableViewCell 中。所以 TableViewController 被嵌入在一个 Container 内的 ViewController 中……按钮的监听器调用 TableViewController 文件的 newdata() 方法。</p>
<pre><code>import UIKit
import NotificationCenter
class TodayTableViewController: UITableViewController, NCWidgetProviding {
@IBOutlet var table: UITableView!
@IBOutlet var label1: UILabel!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
init()
}
func init() {
let meldung: String = "test"
label1.text = meldung
}
func newData() {
let meldung: String = "new test"
label1.text = meldung
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
}
</code></pre>
<p>代码非常简单和基本 - 所以我想知道这个简单机制中的问题。我希望你能帮助我!</p>
<p>非常感谢!</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>您的代码假定在调用 <code>newData()</code> 时已设置 label1,即使在调用构造函数之后也是如此。</p>
<p>尝试使用这种 <em>可选链</em> 语法,如果属性为 nil,它将悄悄地失败:</p>
<pre><code>import UIKit
import NotificationCenter
class TodayTableViewController: UITableViewController, NCWidgetProviding {
@IBOutlet var table: UITableView!
@IBOutlet var label1: UILabel!
var meldung: String = "test" // <-- meldung is property
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
init()
}
func init() {
label1?.text = melding // <-- optional chaining
}
func newData() {
melding = "new test" // <-- set the class property
label1?.text = meldung // <-- optional chaining
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
}
</code></pre>
<p>您可以设置 <strong>meldung</strong> 属性,而不是调用 <code>newData()</code>,例如:</p>
<pre><code>tableviewclass.meldung = "new test"
</code></pre>
<p>因为您的 <code>viewDidLoad()</code> 将负责从属性设置 UILabel 文本</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - 今天扩展在按钮事件后显示"unable to load"(iOS),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/38853010/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/38853010/
</a>
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