ios - 无法在 IPv6 网络中连接 iOS GCDAsyncSocket
<p><p>我有一个使用基于 <code>socke</code>t 连接的游戏。它在 <code>IPv4 网络</code> 中运行良好。 </p>
<p>我们向 App Store 提交了更新,但被拒绝说游戏无法在 <code>IPv6 网络</code> 下运行。我们的游戏后端使用 <code>AWS</code>。</p>
<p>当我浏览了很多论坛后,我才知道 AWS 还没有准备好 IPv6。</p>
<p>对于客户端,我使用的是 <code>CocoaAsyncSocket</code>。我已禁用 <code>IPv4PreferredOverIPv6</code>。但不工作。 </p>
<p>您能提出一个更好的解决方案吗?</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>如果您使用 GCDAsyncSocket 连接到 IPv4 地址文字,这是一个 <a href="https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket/issues/429" rel="noreferrer noopener nofollow">known issue</a>两周前在 CocoaAsyncSocket 存储库中的最新提交中已经修复了该问题。确保您使用的是最新版本。</p>
<p>最新版本,加上将 <code>IPv4PreferredOverIPv6</code> 设置为 <code>NO</code>,应该可以工作。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - 无法在 IPv6 网络中连接 iOS GCDAsyncSocket,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/37809339/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/37809339/
</a>
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